Le Métavers des musées : quand l’expertise scientifique de Télécom SudParis métamorphose l’expérience culturelle
25 septembre 2025 : une date marquante pour le secteur culturel français. Ce jour-là, le Forum des images a accueilli le lancement de la version bêta du Métavers des musées, un projet pionnier qui transpose l'expérience muséale dans un univers 3D interconnecté. Au cœur de cette innovation technologique, Télécom SudParis apporte son expertise scientifique de pointe, fruit de trois décennies de recherche en représentation, compression et reconstruction 3D.
Un projet d'envergure soutenu par France 2030
Le Métavers des musées est l’un des quelques projets sélectionnés lors de l'appel à projets « Numérisation du patrimoine et de l'architecture », financé par le Gouvernement dans le cadre de France 2030. Son consortium réunit Manzalab, l'École polytechnique, le Muse’X, le Forum des images et Télécom SudParis, chaque partenaire apportant sa spécialité pour créer une expérience culturelle inédite.
L'enjeu dépasse la simple numérisation. Comme l'explique Marius Preda, maître de conférences à Télécom SudParis et expert reconnu en technologies 3D : « L'objectif de cette journée est non seulement de faire connaître le projet, mais aussi de fédérer et d'élargir la communauté des professionnels du contenu numérique, de la 3D immersive autour de ses thématiques scientifiques et pratiques culturelles. »
L'excellence scientifique au service de l'innovation culturelle
Télécom SudParis joue un rôle clé dans la dimension technologique du projet. L'équipe de recherche impliquée dans le projet s'appuie sur une expertise reconnue en représentations 3D, développée depuis plus de trente ans. Cette compétence scientifique permet de transformer des œuvres physiques en représentations numériques d'une très grande qualité.
Le processus de numérisation mis au point par les chercheurs utilise la photogrammétrie avancée pour capturer non seulement la forme des objets patrimoniaux, mais aussi leurs propriétés de couleur et de texture avec une précision remarquable. « Nous travaillons sur de nouvelles représentations 3D pour éviter l'effet 'jeu vidéo' et offrir une qualité visuelle la plus proche possible de la réalité », précise Marius Preda.
Cette approche technique répond à un défi majeur : comment préserver l'authenticité de l'expérience culturelle dans un environnement virtuel. Les innovations développées par Télécom SudParis, notamment les représentations récentes en « Gaussian Splats », permettent d'atteindre un niveau de réalisme visuel qui dépasse les standards habituels de la 3D grand public.
Une plateforme technologique complète et accessible
L'architecture technique du Métavers des musées illustre la capacité d'innovation de l'écosystème français. Télécom SudParis a développé une plateforme de numérisation complète où chaque musée partenaire dispose d'un accès personnalisé. Les institutions peuvent télécharger leurs photos, générer des modèles 3D de leurs œuvres, les visualiser en ligne sous tous les angles, puis les intégrer dans leur espace virtuel personnalisé de la plateforme Teemew de Manzalab.
Ces plateformes techniques, tout en automatisant les processus complexes, apporte une solution à une problématique récurrente du secteur culturel : comment démocratiser l'accès aux technologies 3D avancées sans nécessiter d'expertise technique particulière.
Repenser l'expérience muséale à l'ère numérique
Le projet explore des questions fondamentales sur l'évolution des pratiques culturelles. « La question est de savoir aussi bien comment compléter une expérience réelle par une expérience virtuelle, ou encore comment donner accès à des musées du monde entier qu'il serait impossible de visiter physiquement », souligne Marius Preda.
Cette réflexion s'accompagne d'un volet de recherche sur les usages, étudiant par exemple l'intérêt comparé des visites en groupe versus les visites individuelles, ou l'impact de l'accès libre aux données culturelles. Les recherches visent à objectiver ces questionnements à partir d’expérimentations concrètes.
L'environnement virtuel développé supporte en effet les interactions multi-utilisateurs, permettant des visites collectives guidées par des professionnels de musée présents dans l'espace virtuel. Cette fonctionnalité ouvre de nouvelles perspectives pour l'éducation culturelle et la médiation muséale.
Des perspectives industrielles prometteuses
L'événement du 25 septembre a permis de mesurer l'intérêt du secteur pour ces innovations. Les démonstrations en direct ont convaincu professionnels et visiteurs de la maturité technologique du projet. Comme le constate Marius Preda : « Nous avons démontré que la technologie est opérationnelle. À chaque musée désormais d'imaginer comment l'intégrer dans son offre. »
Cette validation technique ouvre des perspectives commerciales significatives. Le marché de la numérisation culturelle connaît une croissance soutenue, stimulée par les politiques publiques de préservation du patrimoine et l'évolution des attentes du public. Les solutions développées par l’équipe du projet Métavers des musées répondent précisément à cette demande croissante.
L'hétérogénéité du secteur muséal en matière d'adoption technologique représente autant un défi qu'une opportunité. Certains établissements ont déjà massivement numérisé leurs collections et se montrent prêts à expérimenter de nouveaux formats d'exposition. D'autres, plus conservateurs, nécessitent une approche progressive. Cette diversité d'approches offre différents modèles de déploiement pour les technologies développées.
L'innovation technologique continue
Au-delà du succès immédiat du projet, Télécom SudParis poursuit ses recherches pour améliorer encore les technologies de base. Les algorithmes de reconstruction 3D font l'objet d'optimisations constantes, visant à simplifier les processus de numérisation et à améliorer la fluidité de l'expérience utilisateur.
Cette démarche d'amélioration continue caractérise l'approche scientifique comme le recul de Marius Preda permet de le confirmer : « Pratiquement tous les 10 ans, nous proposons de nouvelles avancées technologiques répondant aux nouveaux besoins de la culture numérique et cela dans le cadre de partenariat collaboratifs avec les acteurs de cet écosystème ».
Autres ressources :
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